stray是什么游戏(《流浪(Stray)》游戏测评:没当过几年猫做不出这游戏)

想要变为猫猫吗?想要以猫猫的视角来看世界吗?在《流浪(Stray)》中,玩家将会来到猫咪的世界,完全融入猫咪闯过各种关卡。
看起来似乎就是寻常的猫咪日常,然而在你进入游戏之后,便会发现其中的奇特之处,游戏中猫咪的一举一动,都和现实生活中的猫咪相互重合。

故事背景
故事发生在阳光明媚的下午,大橘要和小伙伴们一同出去玩耍,遇到条形物体就要上前磨磨爪子,看到纸盒更是一个俯冲跳了进去,而遇到平面后,更是一个抓紧躺了进去。
看着阳光明媚的天气,大橘本想享受这个温暖的午后,奈何大橘这一天选倒霉蛋,跳到哪里,哪里就塌方了。

正是因此它一脚踩空直接堕入深渊之中,在这深渊中的世界中,充斥着克苏鲁以及漫天的菌克。
在这一地下深渊之中,主要有这么几个地点,分别是贫民窟、中村以及蚁村。接下来我们就来分别看一看这几个重要地点。

其中贫民窟中,还有一个机器人社群的存在,然而由于菌克能够吞噬金属的属性,以至于这些机器人们建立起防御壁垒,之所以这么做就是为了维护自己的安全。
除了贫民窟外,在这三个地方里,中村是最好看的,而且进入其中的大橘也不再世普通的大橘,而是进化为赛博朋克大橘。

不过在中村之中,这些琳琅满目的大工厂其主要是代表强权势力下控制的城市,对于反对者,一律抓捕过来,进行进一步的洗脑。
看着这霓虹灯下人们的破碎生活,可以说的上一句真的很“赛博朋克”了。

游戏设计
从《流浪(Stray)》这款游戏的设计来看,在贫民窟中,基本上是没有什么有意义的设计的,不过这贫民窟若是从整体来看,则形成了一个有着四通八达道路的地图。
而且这其中的四通八达,并非简单毫无设计的四通八达,若是玩家仔细查看,用心思考就会发现,游戏在对玩家进行十分巧妙的引导。

假如玩家跟随着游戏的设计脚步行进,便能轻而易举的根据直觉,来完成其中的绝大部分剧情任务。
这种环环相扣,并且在完成的过程中既不枯燥,也不会过于困难的设计,不禁让人觉得实在是颇有新意了。

这么一看,若是在游戏中这种设计水准以及内容密度能够贯穿始终,那么这一游戏绝对是款评分破9的极佳作品。
然而可惜就可惜在,在《流浪(Stray)》中,这一设计并没有从始至终的贯穿。尤其是在蚁村中,在人物中就没有非常紧凑的联系。

当然这一情况在这款游戏中,也能让大家有所理解,毕竟《流浪(Stray)》主打的便是平铺直叙,因此不会出现一步一解密,或者是塞过来一顿支线任务的情况出现。
玩家所控制的主人公大橘,在这一深渊地下城中,所充当的角色更像是一个过客,只不过是在温暖日头下,不小心落入其中的过客。

《流浪(Stray)》这一游戏,除了游戏的设定比较出彩之外,其将猫咪的日常动作融入游戏的操作内容之中,还让这些内容在游戏流程中起到非常关键的作用。
这一情况主要体现于,玩家在游戏中主要操作出的内容,都是猫式互动,也就是平时猫咪所做出的一系列事情,被很好的融入到游戏之中。

这么一来,玩家的每一个指令,每一个动作都充满着猫咪的味道,无论是在房顶边缘一股脑把酒瓶全都拨到地上,还是抓挠一切的丝质布料乃至长条物体。这其中都充斥着浓浓的猫咪味道。
不过从《流浪(Stray)》来看,无论是游戏的关卡内容亦或是这种解谜、跑酷等等形式来看,这些内容无疑显得非常浅薄。

例如在游戏伊始,还有引导大橘用桶将不断旋转的换气风扇卡住,随后更是有拔掉电池等一系列涨知识的操作。
然而自从游戏开头的引导结束之后,后续的环节之中,基本上再也没有出现过这种情况。而是一些比较简单的滚筒等等。

虽说如此,作为一个弱引导并且没有地图的游戏而言,对于大部分玩家来说,除了拿到部分奖杯时的挑战外,在这款游戏中,最大的问题便是容易迷路。
自由度较差的难忘旅行
《流浪(Stray)》这一游戏中,亮点不少但是缺点也是有所存在的。就拿这一游戏的剧本来说,抛去剧本的老套简单不谈外,在游戏剧情中有不少挖坑,但是真正填上的却非常少。
而且这一游戏的整体流程比较短小,主要内容基本都是在第一个城中的内容,显得其余两个地点的内容非常有限。

而原本代表着自由自在的猫咪,在这一游戏当中,其活动范围却被严格的限定了。不过游戏开发在对猫咪进行塑造的方面着实非常成功。
无论是在登上两米高的地方亦或是快速的进行上蹿下跳,这些猫咪在日常生活中非常频凡的动作,都需要我们一步步的进行操作。

除了非常贴近猫咪的一举一动之外,在《流浪(Stray)》游戏中还有非常丰富的收集品,并且这些收集品都散落在地图的各个角落,位置相距的也不近,也正是因此,寻找起来颇为麻烦。
在《流浪(Stray)》中,总共有67个需要收集的物品,虽说有些麻烦,但是若是不想费脑子的玩家,其实也可以去网络上寻找相关的攻略。

有了攻略在手,相信这一款游戏将会给你带来非同一般的体验。
《流浪(Stray)》作为一款十分特别的游戏,当你打开之后,便会将自己代入进屏幕前的那只大橘身上,跟随大橘轻快的脚步,踏上这一场让人难以忘怀的旅程。
在猫咪的生活中,本就是充满着奇妙机遇的。猫咪是一种好奇心非常强烈的动物,人类往往琢磨不透,猫咪接下来究竟会经历什么,或者是说它要做些什么。

结语
在游戏最后的戛然而止,带给我们一种意犹未尽的感觉,随着大橘在这些关卡中的不断陪伴,带给玩家非常深刻的印象。喜欢猫咪或是这种弱引导类型游戏的玩家,可以冲一下了。

参考文献
流浪(Stray)官网.《流浪(Stray)玩法规则》,
流浪(Stray)官网.《流浪(Stray)测评》.